суббота, 23 сентября 2017
When full the gleaming moon becomes / Something wicked this way comes
Итак, звучали три идеи по маленьким игрушкам без особой подготовки:
- Игра с ролями из шляпы, то есть распределение ролей происходит случайно. Даётся стартовая ситуация, все пришли в себя, погнали.
- Игра с ролями на сопротивление. Все выбирают себе роли, максимально противоположные привычным амплуа, мастер сколачивает из этого единый сюжет.
- Игра с безумными дримами. "Всегда мечтал сыграть Волдеморта, но кто ж мне даст". И то же самое, из этого сколачивается история.
У меня есть идеи трёх сочетаний "время-место-персонажи":
- Юные Мародёры и их поколение, Хогвартс.
- Дом на Гриммо таймлайна пятой книги.
- Пожиратели второго созыва таймлайна шестой книги.
Всё без особых затей и с небольшим сюжетом, в основном про общение и ОБВМ, недолго по времени, немноголюдно. Система правил та же.
Выберем выходные, а там определимся, тусить ли в ночь, вечером или, может, днём.
В плане территории идеально было бы ввалиться к кому-то из игроков или к мастеру.
Кто хочет поучаствовать, напишите, какой формат и какая идея вам интересней. Голосование многовариантное
- Игра с ролями из шляпы, то есть распределение ролей происходит случайно. Даётся стартовая ситуация, все пришли в себя, погнали.
- Игра с ролями на сопротивление. Все выбирают себе роли, максимально противоположные привычным амплуа, мастер сколачивает из этого единый сюжет.
- Игра с безумными дримами. "Всегда мечтал сыграть Волдеморта, но кто ж мне даст". И то же самое, из этого сколачивается история.
У меня есть идеи трёх сочетаний "время-место-персонажи":
- Юные Мародёры и их поколение, Хогвартс.
- Дом на Гриммо таймлайна пятой книги.
- Пожиратели второго созыва таймлайна шестой книги.
Всё без особых затей и с небольшим сюжетом, в основном про общение и ОБВМ, недолго по времени, немноголюдно. Система правил та же.
Выберем выходные, а там определимся, тусить ли в ночь, вечером или, может, днём.
В плане территории идеально было бы ввалиться к кому-то из игроков или к мастеру.
Кто хочет поучаствовать, напишите, какой формат и какая идея вам интересней. Голосование многовариантное
Вопрос: Что замутить?
1. Роли из шляпы | 4 | (9.09%) | |
2. Неожиданные роли | 7 | (15.91%) | |
3. Дрим-роли | 4 | (9.09%) | |
4. Мародёры | 7 | (15.91%) | |
5. Пожират | 4 | (9.09%) | |
6. Гриммо | 5 | (11.36%) | |
7. 7-8 октября | 6 | (13.64%) | |
8. 14-15 октября | 3 | (6.82%) | |
9. 21-22 октября | 3 | (6.82%) | |
10. для упоротых: 30 сентября - 1 октября | 1 | (2.27%) | |
Всего: | 44 Всего проголосовало: 9 |
среда, 20 сентября 2017
When full the gleaming moon becomes / Something wicked this way comes
Добиралово
читать дальше
Я заканчиваю в семь на Третьяковке, желающие могут поймать меня там и добираться вместе. Дома я буду часов в восемь.
Я могу запечь курицу и сделать какой-нибудь гарнир (рис, скорее всего), есть и чай со сладостями. Если принесёте алкоголь, будет здорово. Если крепкий, я могу купить что-то на разбавить (только заранее скажите). Ещё вкусняшек тоже будет неплохо, наверное.
Отметьтесь, кто будет.
читать дальше
Я заканчиваю в семь на Третьяковке, желающие могут поймать меня там и добираться вместе. Дома я буду часов в восемь.
Я могу запечь курицу и сделать какой-нибудь гарнир (рис, скорее всего), есть и чай со сладостями. Если принесёте алкоголь, будет здорово. Если крепкий, я могу купить что-то на разбавить (только заранее скажите). Ещё вкусняшек тоже будет неплохо, наверное.
Отметьтесь, кто будет.
понедельник, 18 сентября 2017
When full the gleaming moon becomes / Something wicked this way comes
Мастер живёт в шаговой доступности от метро Перово, если кто хочет звать к себе, предлагайте.
АПД. Как насчёт двух дней — пятницы и воскресенья? В пятницу у меня, в воскресенье у Стрикс.
АПД. Как насчёт двух дней — пятницы и воскресенья? В пятницу у меня, в воскресенье у Стрикс.
Вопрос: Когда и как?
1. Побухать у мастера в эту пятницу | 8 | (26.67%) | |
2. Побухать у мастера в эту субботу | 1 | (3.33%) | |
3. Побухать у мастера в это воскресенье | 5 | (16.67%) | |
4. Посидеть в городе на этой неделе | 8 | (26.67%) | |
5. Посидеть в городе на следующей неделе | 8 | (26.67%) | |
Всего: | 30 Всего проголосовало: 12 |
пятница, 15 сентября 2017
When full the gleaming moon becomes / Something wicked this way comes
Адрес: Земляной вал 56 стр 4.
Идёте от Таганки кольцевой по Земляному, мимо театра, мимо Гитиса, переходите дорогу, потом следующую, поворачиваете налево между домами за рестораном Бирхоф. В боковой стене здания по левую руку дверь с крылечком.
Заезд с восьми.
Мастер с шести в КофеХаусе на Таганке (от кольца круто направо мимо входа в метро). Можно подходить часов с семи, чтобы идти вместе.
Идёте от Таганки кольцевой по Земляному, мимо театра, мимо Гитиса, переходите дорогу, потом следующую, поворачиваете налево между домами за рестораном Бирхоф. В боковой стене здания по левую руку дверь с крылечком.
Заезд с восьми.
Мастер с шести в КофеХаусе на Таганке (от кольца круто направо мимо входа в метро). Можно подходить часов с семи, чтобы идти вместе.
среда, 13 сентября 2017
When full the gleaming moon becomes / Something wicked this way comes
вторник, 12 сентября 2017
When full the gleaming moon becomes / Something wicked this way comes
На случай, если вы каким-то образом выйдете на дементоров, существуют следующие правила.
Всё взаимодействие ведётся на отыгрыш. Те, кто умеет, творят Патронуса на красивый и убедительный отыгрыш. То же со слабостью и тоской в присутствии дементоров. Чем ближе дементор, тем тяжелее вам совершать активные действия, тем сильнее апатия и тоска, тем ярче вспоминаются самые тяжёлые вещи, а в голову приходят всё более мрачные мысли.
Если дементоры вам что-то скажут по поводу вашего состояния или ваших мыслей, сказанному верить.
Те, кто имеет плохую сопротивляемость дементорам, могут потерять сознание, когда они близко, в паре шагов.
Дементор ощущается только в одном помещении с вами. Когда они вокруг Хогвартса или даже за стенкой, вы ничего не ощущаете.
Вы можете попробовать бороться с ними не только Патронусами, а как-то иначе, пытаться с ними разговаривать, вообще ни в чём себе не отказывайте).
Всё взаимодействие ведётся на отыгрыш. Те, кто умеет, творят Патронуса на красивый и убедительный отыгрыш. То же со слабостью и тоской в присутствии дементоров. Чем ближе дементор, тем тяжелее вам совершать активные действия, тем сильнее апатия и тоска, тем ярче вспоминаются самые тяжёлые вещи, а в голову приходят всё более мрачные мысли.
Если дементоры вам что-то скажут по поводу вашего состояния или ваших мыслей, сказанному верить.
Те, кто имеет плохую сопротивляемость дементорам, могут потерять сознание, когда они близко, в паре шагов.
Дементор ощущается только в одном помещении с вами. Когда они вокруг Хогвартса или даже за стенкой, вы ничего не ощущаете.
Вы можете попробовать бороться с ними не только Патронусами, а как-то иначе, пытаться с ними разговаривать, вообще ни в чём себе не отказывайте).
воскресенье, 10 сентября 2017
When full the gleaming moon becomes / Something wicked this way comes
С середины 70-х Министерство столкнулось с повышением уровня преступности. Ситуация и до этого была неуютная: попытка либеральных реформ провалилась, чистокровные боялись потери своих привилегий. А тут ещё и нападения оборотней, активировались великаны, неизвестные нападают на волшебников... Сперва никакой закономерности не наблюдалось. Пока весной 79-го не была выпущена в небо первая Метка. С тех пор ответственность за ряд преступлений брала на себя организация Пожирателей Смерти — название впервые для общественности прозвучало в Пророке, вроде бы один из захваченных в плен членов организации выдал его, и оно просочилось в газеты.
Метка стала появляться всё чаще над домами, где уничтожались целые семьи магглов, магглорождённых волшебников и тех, кто сочувствовал им. Всё чаще Пожиратели нападали на сотрудников Министерства и их семьи. Аврорат сбивался с ног. Иногда удавалось задержать участников погромов и убийств, но это были мелкие сошки, не знавшие организаторов в лицо, и выйти на крупную рыбу не удавалось. Очень затрудняли оперативную работу многочисленные бюрократические сложности. Хотя глава ДОМПа Бартемиус Крауч пробил немало послаблений для аврората, в том числе разрешение на Непростительные, это не очень помогло.
В какой-то момент стало известно, что лидер Пожирателей называет себя Лорд Волдеморт. Эта информация появилась в вездесущем Пророке, и вскоре автор статьи, редактор, помощники редактора и аврор, передавший эту информацию, были жестоко убиты. В редакцию Пророка поступили колдографии пыток. Позднее если не все, то многие, кто использовал имя Лорда Волдеморта более или менее публично, подвергались той же участи, так что три года войны и найденные на разных концах города части тел неосторожных вбили волшебникам привычку не произносить страшное имя вслух. Есть даже мнение, что Сами-Знаете-Кто наложил на своё имя проклятие, чтобы выслеживать тех, кто его упоминает. Новое поколение уже не помнит причины этого страха, но абсолютно все волшебники говорят "Тот-Чьё-Имя-Не-Произносится" или "Сами-Знаете-Кто".
Если первое время казалось, что беспорядки быстро улягутся, что атаки на магглов и некоторых волшебников не касаются большинства, не имеют отношения к нормальным людям, — со временем выяснилось, что это не так. В Косом переулке, в Хогсмиде, в Сент-Оттери-Кэчпоул, в любом месте, где жили волшебники, в любой момент могли появиться люди в масках, устроить погром, разрушения, перебить всех магглов в каком-нибудь кафе. Ночью можно было услышать крики, а утром обнаружить, что над домом соседки, вышедшей замуж за грязнокровку, висит Метка. Иногда разыгрывалось сражение между Пожирателями и аврорами (или не аврорами, а какими-то другими волшебниками) прямо на улице, а обливиаторы потом разыскивали случайных свидетелей. На этом фоне с гор Шотландии стали спускаться последние великаны, а оборотни продолжали нападения. Дополнительно неразберихой нередко пользовались обычные преступники.
Полностью скрывать происходящее от магглов не удавалось. Деятельность Пожирателей списывали на бытовые катастрофы и теракты ирландских радикалов, но в маггловские СМИ всё равно просочилось немало историй о неопознанных летающих объектах и прочем подобном. На карту была поставлена сама тайна существования волшебного мира.
Ко всему прочему, ДОМПу было понятно, что помимо Пожирателей Смерти существует другая, противодействующая им организация со своими целями. Министерство не видело ничего плохого в добровольных дозорах жителей Хогсмида и Годриковой лощины, но неизвестные защитники магглов явно выходили за рамки дозволенного, и особенно Крауча напрягало то, что это неподконтрольная сила. Конечно, он подозревал, что группируется она вокруг Дамблдора, но доказательств не было. Так или иначе, деятельность любых неправительственных организаций в то время преследовалась, и авроры были обязаны задерживать или ликвидировать любых людей в масках, неважно, убивают они магглов или защищают. Эти люди в любом случае преследовали свои цели и не были связаны законами.
К 81-му году ситуация стала совсем скверной. Кто-то сбежал за границу, кто-то боялся выйти из дома. Министерство работало с перебоями и чудовищными перегрузками, и практически нигде не было возможности обеспечить безопасность. Со дня на день ждали вступления Пожирателей в здание Министерства. Только Хогвартс считался спокойным местом — неудивительно, ведь наверняка и у Пожирателей там учились дети.
За время войны сменился Министр, но это никак не помогло делу.
Всё изменилось в ночь на 31-е октября, точнее, утром следующего дня, когда пошли первые слухи о том, что Сами-Знаете-Кто погиб. К вечеру об этом знала уже вся страна. Волшебников охватило безумное ликование — несколько лет террора подошли к концу. Вскоре некоторые Пожиратели Смерти сами сдались властям или были захвачены аврорами. Некоторые ударялись в безумства от отчаяния, как Сириус Блэк, взорвавший целую улицу магглов, или Беллатрикс и её сообщники, запытавшие Лонгботтомов.
Многие были в шоке: конечно, Лестрейджи или Блэки славились своими консервативными взглядами, но люди из таких уважаемых, солидных семей — убивали магглов, запускали Метки? Выяснилось, что даже сын Крауча участвовал в этом.
Весь 81-й и 82-й годы шли процессы, многие Пожиратели оказались в Азкабане, кто-то успел сбежать за границу. Хотя некоторым известно, что часть их осталась на свободе и живёт обычной жизнью, для большинства война окончена, уже двенадцать лет течёт нормальная жизнь. Пусть падение Сами-Знаете-Кого окутано тайной, едва ли не каждая семья потеряла кого-то близкого, пусть память ещё свежа — сейчас всё хорошо.
Метка стала появляться всё чаще над домами, где уничтожались целые семьи магглов, магглорождённых волшебников и тех, кто сочувствовал им. Всё чаще Пожиратели нападали на сотрудников Министерства и их семьи. Аврорат сбивался с ног. Иногда удавалось задержать участников погромов и убийств, но это были мелкие сошки, не знавшие организаторов в лицо, и выйти на крупную рыбу не удавалось. Очень затрудняли оперативную работу многочисленные бюрократические сложности. Хотя глава ДОМПа Бартемиус Крауч пробил немало послаблений для аврората, в том числе разрешение на Непростительные, это не очень помогло.
В какой-то момент стало известно, что лидер Пожирателей называет себя Лорд Волдеморт. Эта информация появилась в вездесущем Пророке, и вскоре автор статьи, редактор, помощники редактора и аврор, передавший эту информацию, были жестоко убиты. В редакцию Пророка поступили колдографии пыток. Позднее если не все, то многие, кто использовал имя Лорда Волдеморта более или менее публично, подвергались той же участи, так что три года войны и найденные на разных концах города части тел неосторожных вбили волшебникам привычку не произносить страшное имя вслух. Есть даже мнение, что Сами-Знаете-Кто наложил на своё имя проклятие, чтобы выслеживать тех, кто его упоминает. Новое поколение уже не помнит причины этого страха, но абсолютно все волшебники говорят "Тот-Чьё-Имя-Не-Произносится" или "Сами-Знаете-Кто".
Если первое время казалось, что беспорядки быстро улягутся, что атаки на магглов и некоторых волшебников не касаются большинства, не имеют отношения к нормальным людям, — со временем выяснилось, что это не так. В Косом переулке, в Хогсмиде, в Сент-Оттери-Кэчпоул, в любом месте, где жили волшебники, в любой момент могли появиться люди в масках, устроить погром, разрушения, перебить всех магглов в каком-нибудь кафе. Ночью можно было услышать крики, а утром обнаружить, что над домом соседки, вышедшей замуж за грязнокровку, висит Метка. Иногда разыгрывалось сражение между Пожирателями и аврорами (или не аврорами, а какими-то другими волшебниками) прямо на улице, а обливиаторы потом разыскивали случайных свидетелей. На этом фоне с гор Шотландии стали спускаться последние великаны, а оборотни продолжали нападения. Дополнительно неразберихой нередко пользовались обычные преступники.
Полностью скрывать происходящее от магглов не удавалось. Деятельность Пожирателей списывали на бытовые катастрофы и теракты ирландских радикалов, но в маггловские СМИ всё равно просочилось немало историй о неопознанных летающих объектах и прочем подобном. На карту была поставлена сама тайна существования волшебного мира.
Ко всему прочему, ДОМПу было понятно, что помимо Пожирателей Смерти существует другая, противодействующая им организация со своими целями. Министерство не видело ничего плохого в добровольных дозорах жителей Хогсмида и Годриковой лощины, но неизвестные защитники магглов явно выходили за рамки дозволенного, и особенно Крауча напрягало то, что это неподконтрольная сила. Конечно, он подозревал, что группируется она вокруг Дамблдора, но доказательств не было. Так или иначе, деятельность любых неправительственных организаций в то время преследовалась, и авроры были обязаны задерживать или ликвидировать любых людей в масках, неважно, убивают они магглов или защищают. Эти люди в любом случае преследовали свои цели и не были связаны законами.
К 81-му году ситуация стала совсем скверной. Кто-то сбежал за границу, кто-то боялся выйти из дома. Министерство работало с перебоями и чудовищными перегрузками, и практически нигде не было возможности обеспечить безопасность. Со дня на день ждали вступления Пожирателей в здание Министерства. Только Хогвартс считался спокойным местом — неудивительно, ведь наверняка и у Пожирателей там учились дети.
За время войны сменился Министр, но это никак не помогло делу.
Всё изменилось в ночь на 31-е октября, точнее, утром следующего дня, когда пошли первые слухи о том, что Сами-Знаете-Кто погиб. К вечеру об этом знала уже вся страна. Волшебников охватило безумное ликование — несколько лет террора подошли к концу. Вскоре некоторые Пожиратели Смерти сами сдались властям или были захвачены аврорами. Некоторые ударялись в безумства от отчаяния, как Сириус Блэк, взорвавший целую улицу магглов, или Беллатрикс и её сообщники, запытавшие Лонгботтомов.
Многие были в шоке: конечно, Лестрейджи или Блэки славились своими консервативными взглядами, но люди из таких уважаемых, солидных семей — убивали магглов, запускали Метки? Выяснилось, что даже сын Крауча участвовал в этом.
Весь 81-й и 82-й годы шли процессы, многие Пожиратели оказались в Азкабане, кто-то успел сбежать за границу. Хотя некоторым известно, что часть их осталась на свободе и живёт обычной жизнью, для большинства война окончена, уже двенадцать лет течёт нормальная жизнь. Пусть падение Сами-Знаете-Кого окутано тайной, едва ли не каждая семья потеряла кого-то близкого, пусть память ещё свежа — сейчас всё хорошо.
суббота, 02 сентября 2017
When full the gleaming moon becomes / Something wicked this way comes
Наш канон
Правила по костюму (дополнены к конкретной игре)
Правила по магии — игротехника
Правила по магии — специализации и уровни мастерства (есть хулиганка, исправления в темнухе и дополнения по студентам)
Правила по магии — боёвка
Правила по магии — темнуха
Правила по магии — колдомедицина
Правила по зельям (добавлено волчье противоядие)
Правила по клятвам
Правила по немагической боёвке
Правила по моделированию (есть изменения)
Правила по костюму (дополнены к конкретной игре)
Правила по магии — игротехника
Правила по магии — специализации и уровни мастерства (есть хулиганка, исправления в темнухе и дополнения по студентам)
Правила по магии — боёвка
Правила по магии — темнуха
Правила по магии — колдомедицина
Правила по зельям (добавлено волчье противоядие)
Правила по клятвам
Правила по немагической боёвке
Правила по моделированию (есть изменения)
When full the gleaming moon becomes / Something wicked this way comes
четверг, 31 августа 2017
When full the gleaming moon becomes / Something wicked this way comes
Чтобы не путаться в том, что знают игроки, а что персонажи, вот маленький список того, о чём знают далеко не все на игре, а также о том, что в мире игры является редким явлением.
Анимагия
Анимагов мало, очень мало. Изучение этого искусства крайне опасно — можно застрять в середине превращения, если ошибся в расчётах, можно остаться в теле животного навсегда, можно сойти с ума... При таком риске это не очень-то оправдано. Зачем среднему волшебнику уметь превращаться в животное? И ладно бы ты оказался анимагом в леопарда, но как насчёт анимага в лобстера?
Таким образом, большинству это попросту не нужно. Анимагию изучают только фанатичные трансфигураторы и, изредка, авроры, которым малозаметная анимагическая форма может пригодиться для слежки.
Если вы встретили животное в неожиданном для него месте, если наблюдаете странное для животного поведение — для вас логичнее всего предположить, что кто-то трансфигурировал стол в собаку, что кто-то провёл зверя сюда, что, если речь о Хогвартсе, это один из питомцев Хагрида и т.д. Тем более что анимаг ничем не отличается от обычного животного ни по внешности, ни по запаху, ни по другим показателям. Более того, даже если вы сами анимаг, подозревать коллегу во встретившейся в лесу вороне или найденном на шляпе жуке будет, мягко говоря, странно.
Дементоры, Азкабан, Патронус
Широкому кругу лиц известно, что Азкабан — это магический Шоушенк, отткуда никто никогда не сбегал, и там очень страшно. Большинство узников тюрьмы сходят с ума уже в первый год заключения. Да, в Азкабане есть несколько уровней, но сама идея заключения даже мягкого режима вызывает ужас у всех магов. Это участь хуже смерти. Страшнее только поцелуй.
Стражи Азкабана — чудовищные существа, с которыми средний волшебник ничего не может сделать. Почему дементоры служат Министерству, как они воспринимают людей, что вообще себе думают — толком никому не известно.
Что происходит про поцелуе дементора, тоже тайна, покрытая мраком. Считается, что из человека высасывают душу, но тело ещё продолжает жить какое-то время. В мире волшебников существует обычная смертная казнь, но она применяется редко, и обычно для существ, не обладающих разумом. А всех, кого можно скормить дементорам, скармливают дементорам. Система вызывает протесты и нарекания, но до сих пор бесперебойно работает.
Заклинание Патронус вещь относительно известная, но это крайне сложная чара, которая, к тому же, не нужна в обычной жизни, ведь дементоры всегда находятся в Азкабане (до самого недавнего времени их оттуда вообще не выпускали). Патронуса учатся творить авроры и те сотрудники Министерства, чьи обязанности напрямую связаны с Азкабаном. Иногда некоторые специалисты по тёмным существам тоже учатся его создавать.
С помощью Патронуса никто не пересылает сообщения, кроме лиц, которые сами об этом знают. Такая функция Патронуса не известна широкой публике.
Хоркруксы
Подавляющее большинство волшебников вообще не знает, что это такое. Специалисты по ЗОТИ знают ровно одну строчку из "Волхвования всех презлейшего": это очень тёмная магия, отвратительное колдовство, которое вроде как позволяет продлить жизнь, но как это работает и выглядит, нигде не описывается. Больше могут знать те, кому это будет сообщено отдельно.
События канона
Все знают, что Лили и Джеймс Поттеры были убиты Тем-Кого-Нельзя-Называть, а их сын по неизвестной причине выжил. Многим современникам войны известно, что вокруг Дамблдора группировались некие люди, боровшиеся с Сами-Знаете-Кем по собственной инициативе и защищавшие магглов. Поттеры, судя по всему, были среди них. Но никаких подробностей об этом нет. Орден Феникса — термин исторический, так называли себя люди, выполнявшие функции аврората до Статута и создания Министерства Магии, нечто среднее между рыцарями Круглого Стола и ведьмаками. Последние члены Ордена Феникса стали первыми аврорами. Так что у большинства это слоовосочетание ассоциируется только с мистером Бинсом...
Что же касается Пожирателей, то известно, что это была зловещая террористическая организация, оставлявшая Метку на местах своих преступлений и запугивающая таким образом людей. Они убивали магглов, магглорождённых волшебников и тех, кто выступал на стороне жертв. Пожиратели Смерти выступали за радикальное изменение магического сообщества, возвышение волшебников над магглами и соблюдение чистоты волшебной крови. До сих пор немало тех, кто поддерживает эти идеи, пусть и не одобряет методы.
Суды над Пожирателями Смерти были шумными и скандальными. Многие уважаемые люди из хороших семей оказались убийцами: чета Лестрейнджей, например, или сын самого Бартемиуса Крауча. Волшебный мир был в шоке, когда вскрылись деяния Пожирателей. Ряд дел военного времени остался нераскрытым. Например, никто не был обвинён в убийстве Эдгара Боунса и его семьи. О многих таких делах ясно, что это дело рук Пожирателей, в том числе благодаря Метке. Некоторые преступления явно были делом рук магов, пытавшихся пограбить или свести счёты под шумок, пока шла война, однако во всех преступлениях военного времени по привычке обвиняют сторонников Сами-Знаете-Кого.
***
Все знают, что Сириус Блэк был сторонником Сами-Знаете-Кого. Неудивительно, ведь из семьи Блэков всегда выходили тёмные волшебники. Узнав о гибели Тёмного Лорда, Блэк, очевидно, сошёл с ума, потому что просто ради удовольствия взорвал целую улицу, в результате чего погибли двенадцать магглов и один волшебник (кто-то помнит, как его звали, если имел отношение к этой истории, а кто-то уже и нет).
То, что Блэк предал Поттеров Сами-Знаете-Кому и что вообще существовал Фиделиус — информация, известная очень узкому кругу лиц. Дамблдор говорил об этом на суде, но заседание было закрытым, а в вину Блэку инкриминировали массовое убийство и нарушение Статута, но не способствование гибели Поттеров.
***
О событиях последних двух лет в школе Хогвартс и о роли в них Гарри Поттера широкой общественности почти ничего не известно.
Что касается философского камня, то профессор Квирелл погиб в результате несчастного случая, а ни о каком возвращении Того-Кого-Нельзя-Называть никто вслух даже не заикнулся. Разве что родители слизеринцев были возмущены неожиданным премиальными баллами для Гриффиндора, да по школе ходил слух, что то ли Квирелл сошёл с ума и хотел убить Поттера, то ли хотел украсть что-то у Дамблдора, а Поттер ему помешал. Исключение составляют преподаватели, но и для большинства из них не шла речь о появлении Тёмного Лорда в школе, только о безумии Квирелла. Неудивительно, ведь тот вернулся из путешествия по Албании сильно изменившимся. Очень грустная история.
Что касается Тайной комнаты, то всей школе известно, что она была открыта и что некое чудовище нападало на студентов. Всем известно, что чудовище оказалось василиском, и Гарри Поттер убил его. Однако никто этого василиска не видел. Кто открыл Тайную комнату, осталось неизвестным, о роли Джинни в этих событиях никому сообщено не было — только о том, что она чуть не погибла. Преподавательскому составу известно о подоплёке дела следующее: в руки Джинни попал тёмный артефакт, изготовленный предположительно Сами-Знаете-Кем и заставивший девочку творить все эти ужасные вещи. В Тайной комнате Гарри убил василиска и уничтожил артефакт. О том, что это был Тёмный Лорд собственной персоной, никому не известно (см. выше, о хоркруксах никто не знает).
Эта версия событий была предоставлена и Министерству, а также Попечительскому совету. Дело было быстро замято.
Пост будет дополняться, прежде всего по заявкам и вопросам.
Редкие зелья и их статус
Сами по себе такие зелья, как Оборотное и Феликс Фелицис, не являются незаконнными, незаконным является их использование в определённых обстоятельствах и с определёнными целями. Понятно, что таковым будет, например, применение зелья удачи на спортивных соревнованиях. Специальная волшебная защита на случай использования Оборотного зелья грабителями стоит в банке Гринготтс. Если волшебник принял что-то подобное и совершил преступление, использование зелья будет отягчающим обстоятельством.
Министерство старается контролировать ингредиенты для Оборотного зелья и его изготовление, но, хотя компоненты редки и дороги, волшебники порой всё же обходят закон. Причём на свой страх и риск: если сварить зелье неправильно, или ингредиент, купленный из-под полы, окажется некачественным, выпивший зелье может и погибнуть.
Примерно та же история с Феликс Фелицис. Помимо этого, зелье удачи вызывает привыкание и вредно для ума — ведь по сути Феликс Фелицис многократно усиливает интуицию, будит все ресурсы мозга, а это не проходит без последствий. Стоит некоторым принять его несколько раз подряд, как они превращаются в людей с нарушенным мышлением, не способных шаг ступить без зелья, которое со временем действует всё слабее. Эффект сравним с действием жёстких маггловских наркотиков, если не хуже. Поэтому большинство предпочитает обходиться собственной удачей.
Что касается веритасерума, то это вещество применяется только Министерством и только в случаях исключительной важности. Сыворотка правды стоит очень дорого — и её изготовление, и её ингредиенты. Тем более что один из них в наше время встречается крайне редко. Поэтому на каждый случай использования веритасерума заполняется множество документов, берётся множество разрешений. Старшие авроры при исполнении имеют при себе пузырёк сыворотки и в особых случаях могут его использовать, но, если они не докажут, что это было абсолютно необходимо, их могут ждать серьёзные санции от Министерства.
Анимагия
Анимагов мало, очень мало. Изучение этого искусства крайне опасно — можно застрять в середине превращения, если ошибся в расчётах, можно остаться в теле животного навсегда, можно сойти с ума... При таком риске это не очень-то оправдано. Зачем среднему волшебнику уметь превращаться в животное? И ладно бы ты оказался анимагом в леопарда, но как насчёт анимага в лобстера?
Таким образом, большинству это попросту не нужно. Анимагию изучают только фанатичные трансфигураторы и, изредка, авроры, которым малозаметная анимагическая форма может пригодиться для слежки.
Если вы встретили животное в неожиданном для него месте, если наблюдаете странное для животного поведение — для вас логичнее всего предположить, что кто-то трансфигурировал стол в собаку, что кто-то провёл зверя сюда, что, если речь о Хогвартсе, это один из питомцев Хагрида и т.д. Тем более что анимаг ничем не отличается от обычного животного ни по внешности, ни по запаху, ни по другим показателям. Более того, даже если вы сами анимаг, подозревать коллегу во встретившейся в лесу вороне или найденном на шляпе жуке будет, мягко говоря, странно.
Дементоры, Азкабан, Патронус
Широкому кругу лиц известно, что Азкабан — это магический Шоушенк, отткуда никто никогда не сбегал, и там очень страшно. Большинство узников тюрьмы сходят с ума уже в первый год заключения. Да, в Азкабане есть несколько уровней, но сама идея заключения даже мягкого режима вызывает ужас у всех магов. Это участь хуже смерти. Страшнее только поцелуй.
Стражи Азкабана — чудовищные существа, с которыми средний волшебник ничего не может сделать. Почему дементоры служат Министерству, как они воспринимают людей, что вообще себе думают — толком никому не известно.
Что происходит про поцелуе дементора, тоже тайна, покрытая мраком. Считается, что из человека высасывают душу, но тело ещё продолжает жить какое-то время. В мире волшебников существует обычная смертная казнь, но она применяется редко, и обычно для существ, не обладающих разумом. А всех, кого можно скормить дементорам, скармливают дементорам. Система вызывает протесты и нарекания, но до сих пор бесперебойно работает.
Заклинание Патронус вещь относительно известная, но это крайне сложная чара, которая, к тому же, не нужна в обычной жизни, ведь дементоры всегда находятся в Азкабане (до самого недавнего времени их оттуда вообще не выпускали). Патронуса учатся творить авроры и те сотрудники Министерства, чьи обязанности напрямую связаны с Азкабаном. Иногда некоторые специалисты по тёмным существам тоже учатся его создавать.
С помощью Патронуса никто не пересылает сообщения, кроме лиц, которые сами об этом знают. Такая функция Патронуса не известна широкой публике.
Хоркруксы
Подавляющее большинство волшебников вообще не знает, что это такое. Специалисты по ЗОТИ знают ровно одну строчку из "Волхвования всех презлейшего": это очень тёмная магия, отвратительное колдовство, которое вроде как позволяет продлить жизнь, но как это работает и выглядит, нигде не описывается. Больше могут знать те, кому это будет сообщено отдельно.
События канона
Все знают, что Лили и Джеймс Поттеры были убиты Тем-Кого-Нельзя-Называть, а их сын по неизвестной причине выжил. Многим современникам войны известно, что вокруг Дамблдора группировались некие люди, боровшиеся с Сами-Знаете-Кем по собственной инициативе и защищавшие магглов. Поттеры, судя по всему, были среди них. Но никаких подробностей об этом нет. Орден Феникса — термин исторический, так называли себя люди, выполнявшие функции аврората до Статута и создания Министерства Магии, нечто среднее между рыцарями Круглого Стола и ведьмаками. Последние члены Ордена Феникса стали первыми аврорами. Так что у большинства это слоовосочетание ассоциируется только с мистером Бинсом...
Что же касается Пожирателей, то известно, что это была зловещая террористическая организация, оставлявшая Метку на местах своих преступлений и запугивающая таким образом людей. Они убивали магглов, магглорождённых волшебников и тех, кто выступал на стороне жертв. Пожиратели Смерти выступали за радикальное изменение магического сообщества, возвышение волшебников над магглами и соблюдение чистоты волшебной крови. До сих пор немало тех, кто поддерживает эти идеи, пусть и не одобряет методы.
Суды над Пожирателями Смерти были шумными и скандальными. Многие уважаемые люди из хороших семей оказались убийцами: чета Лестрейнджей, например, или сын самого Бартемиуса Крауча. Волшебный мир был в шоке, когда вскрылись деяния Пожирателей. Ряд дел военного времени остался нераскрытым. Например, никто не был обвинён в убийстве Эдгара Боунса и его семьи. О многих таких делах ясно, что это дело рук Пожирателей, в том числе благодаря Метке. Некоторые преступления явно были делом рук магов, пытавшихся пограбить или свести счёты под шумок, пока шла война, однако во всех преступлениях военного времени по привычке обвиняют сторонников Сами-Знаете-Кого.
***
Все знают, что Сириус Блэк был сторонником Сами-Знаете-Кого. Неудивительно, ведь из семьи Блэков всегда выходили тёмные волшебники. Узнав о гибели Тёмного Лорда, Блэк, очевидно, сошёл с ума, потому что просто ради удовольствия взорвал целую улицу, в результате чего погибли двенадцать магглов и один волшебник (кто-то помнит, как его звали, если имел отношение к этой истории, а кто-то уже и нет).
То, что Блэк предал Поттеров Сами-Знаете-Кому и что вообще существовал Фиделиус — информация, известная очень узкому кругу лиц. Дамблдор говорил об этом на суде, но заседание было закрытым, а в вину Блэку инкриминировали массовое убийство и нарушение Статута, но не способствование гибели Поттеров.
***
О событиях последних двух лет в школе Хогвартс и о роли в них Гарри Поттера широкой общественности почти ничего не известно.
Что касается философского камня, то профессор Квирелл погиб в результате несчастного случая, а ни о каком возвращении Того-Кого-Нельзя-Называть никто вслух даже не заикнулся. Разве что родители слизеринцев были возмущены неожиданным премиальными баллами для Гриффиндора, да по школе ходил слух, что то ли Квирелл сошёл с ума и хотел убить Поттера, то ли хотел украсть что-то у Дамблдора, а Поттер ему помешал. Исключение составляют преподаватели, но и для большинства из них не шла речь о появлении Тёмного Лорда в школе, только о безумии Квирелла. Неудивительно, ведь тот вернулся из путешествия по Албании сильно изменившимся. Очень грустная история.
Что касается Тайной комнаты, то всей школе известно, что она была открыта и что некое чудовище нападало на студентов. Всем известно, что чудовище оказалось василиском, и Гарри Поттер убил его. Однако никто этого василиска не видел. Кто открыл Тайную комнату, осталось неизвестным, о роли Джинни в этих событиях никому сообщено не было — только о том, что она чуть не погибла. Преподавательскому составу известно о подоплёке дела следующее: в руки Джинни попал тёмный артефакт, изготовленный предположительно Сами-Знаете-Кем и заставивший девочку творить все эти ужасные вещи. В Тайной комнате Гарри убил василиска и уничтожил артефакт. О том, что это был Тёмный Лорд собственной персоной, никому не известно (см. выше, о хоркруксах никто не знает).
Эта версия событий была предоставлена и Министерству, а также Попечительскому совету. Дело было быстро замято.
Пост будет дополняться, прежде всего по заявкам и вопросам.
Редкие зелья и их статус
Сами по себе такие зелья, как Оборотное и Феликс Фелицис, не являются незаконнными, незаконным является их использование в определённых обстоятельствах и с определёнными целями. Понятно, что таковым будет, например, применение зелья удачи на спортивных соревнованиях. Специальная волшебная защита на случай использования Оборотного зелья грабителями стоит в банке Гринготтс. Если волшебник принял что-то подобное и совершил преступление, использование зелья будет отягчающим обстоятельством.
Министерство старается контролировать ингредиенты для Оборотного зелья и его изготовление, но, хотя компоненты редки и дороги, волшебники порой всё же обходят закон. Причём на свой страх и риск: если сварить зелье неправильно, или ингредиент, купленный из-под полы, окажется некачественным, выпивший зелье может и погибнуть.
Примерно та же история с Феликс Фелицис. Помимо этого, зелье удачи вызывает привыкание и вредно для ума — ведь по сути Феликс Фелицис многократно усиливает интуицию, будит все ресурсы мозга, а это не проходит без последствий. Стоит некоторым принять его несколько раз подряд, как они превращаются в людей с нарушенным мышлением, не способных шаг ступить без зелья, которое со временем действует всё слабее. Эффект сравним с действием жёстких маггловских наркотиков, если не хуже. Поэтому большинство предпочитает обходиться собственной удачей.
Что касается веритасерума, то это вещество применяется только Министерством и только в случаях исключительной важности. Сыворотка правды стоит очень дорого — и её изготовление, и её ингредиенты. Тем более что один из них в наше время встречается крайне редко. Поэтому на каждый случай использования веритасерума заполняется множество документов, берётся множество разрешений. Старшие авроры при исполнении имеют при себе пузырёк сыворотки и в особых случаях могут его использовать, но, если они не докажут, что это было абсолютно необходимо, их могут ждать серьёзные санции от Министерства.
суббота, 26 августа 2017
When full the gleaming moon becomes / Something wicked this way comes
Как я и говорил, антураж мы собираем всем миром.
Прежде всего, какие локации есть на игре. На первом этаже находится просторная учительская, где можно попить чаю, а рядом туалет и закуток с диваном.
На втором этаже, который по этому случаю будет башней, находится гостиная Гриффиндора (для этого выбрана маленькая комната) и кабинет трансфигурации (довольно просторное помещение).
Далее идут два подвальных этажа. На первом из них будут расположены кабинет ЗОТИ и гостиная Слизерина (для гостиной тоже выбрана небольшая комната, в кабинете много места). Там же есть ещё одна маленькая комната, она тоже будет кабинетом. Можно создать там кабинет прорицаний, но вообще он находится на вершине башни, так что я предлагаю оставить его "без портфеля".
Наконец, в самом низу есть помещение, где из всей мебели только фортепиано, к этой комнате примыкает очень маленькая кухня. Здесь лучше всего разместить кабинет зельеварения.
Все кабинеты по умолчанию открыты, находиться там можно всем, если, конечно, дело не происходит после отбоя или если преподаватель не запер аудиторию — например, когда там у него опасное наглядное пособие.
Свои кабинеты антуражат преподаватели, гостиные — студенты. Преподаватели, у которых нет аудитории на игре, займутся учительской, и все, кто сможет, поможет им в этом. Гостей Хогвартса прошу заняться пустым классом, коридорами, лестницами и закутками. Игротехи помогут там, где нужны дополнительные рабочие руки, прежде всего в кабинетах. Всех всё устраивает?
Теперь что касается нужных для антуража вещей:
- Очень важно: светильники. Светодиодные свечи и похожего рода вещи, а также гирлянды с ровным жёлтым/белым светом. Чем больше, тем лучше. Большой свет будет максимум на лестницах (и то, если гирлянды не обеспечат нам достаточно нетравмоопасное освещение).
- Ткань. Для гостиных Слизерина и Гриффиндора — соответствующих цветов, для других помещений можно любые оттенки, кроме кислотных. Я привезу скотч — обычный и малярный. У кого есть ножницы, привезите, пожалуйста. Если будут длинные куски тёмной ткани, то очень хорошо, а то окна учительской выходят на Земляной Вал (но если нет — у меня есть синие шторы)).
- Мелкие детали. Гербы, портреты (не движущиеся, к сожалению), кубки и прочая декоративка. Некоторые игроки предлагали лосиный рог, череп — да, отлично. У кого есть колбы и пробирки — замечательно, несите, в небольших количествах они могут понадобиться не только профессору Снейпу. Прежде всего нам нужны вещи, которые можно повесить на стену (как те же портреты). Те, которыми можно украсить горизонтальную поверхность, нужны в меньшей степени. Преподавателям советую отписаться в комментариях, что конкретно им не хватает для оформления их аудиторий.
Если у вас много барахла и вообще неудобно, ваш вклад в антураж вы можете отдать мастеру до игры, чтобы он довёз всё скопом.
Прежде всего, какие локации есть на игре. На первом этаже находится просторная учительская, где можно попить чаю, а рядом туалет и закуток с диваном.
На втором этаже, который по этому случаю будет башней, находится гостиная Гриффиндора (для этого выбрана маленькая комната) и кабинет трансфигурации (довольно просторное помещение).
Далее идут два подвальных этажа. На первом из них будут расположены кабинет ЗОТИ и гостиная Слизерина (для гостиной тоже выбрана небольшая комната, в кабинете много места). Там же есть ещё одна маленькая комната, она тоже будет кабинетом. Можно создать там кабинет прорицаний, но вообще он находится на вершине башни, так что я предлагаю оставить его "без портфеля".
Наконец, в самом низу есть помещение, где из всей мебели только фортепиано, к этой комнате примыкает очень маленькая кухня. Здесь лучше всего разместить кабинет зельеварения.
Все кабинеты по умолчанию открыты, находиться там можно всем, если, конечно, дело не происходит после отбоя или если преподаватель не запер аудиторию — например, когда там у него опасное наглядное пособие.
Свои кабинеты антуражат преподаватели, гостиные — студенты. Преподаватели, у которых нет аудитории на игре, займутся учительской, и все, кто сможет, поможет им в этом. Гостей Хогвартса прошу заняться пустым классом, коридорами, лестницами и закутками. Игротехи помогут там, где нужны дополнительные рабочие руки, прежде всего в кабинетах. Всех всё устраивает?
Теперь что касается нужных для антуража вещей:
- Очень важно: светильники. Светодиодные свечи и похожего рода вещи, а также гирлянды с ровным жёлтым/белым светом. Чем больше, тем лучше. Большой свет будет максимум на лестницах (и то, если гирлянды не обеспечат нам достаточно нетравмоопасное освещение).
- Ткань. Для гостиных Слизерина и Гриффиндора — соответствующих цветов, для других помещений можно любые оттенки, кроме кислотных. Я привезу скотч — обычный и малярный. У кого есть ножницы, привезите, пожалуйста. Если будут длинные куски тёмной ткани, то очень хорошо, а то окна учительской выходят на Земляной Вал (но если нет — у меня есть синие шторы)).
- Мелкие детали. Гербы, портреты (не движущиеся, к сожалению), кубки и прочая декоративка. Некоторые игроки предлагали лосиный рог, череп — да, отлично. У кого есть колбы и пробирки — замечательно, несите, в небольших количествах они могут понадобиться не только профессору Снейпу. Прежде всего нам нужны вещи, которые можно повесить на стену (как те же портреты). Те, которыми можно украсить горизонтальную поверхность, нужны в меньшей степени. Преподавателям советую отписаться в комментариях, что конкретно им не хватает для оформления их аудиторий.
Если у вас много барахла и вообще неудобно, ваш вклад в антураж вы можете отдать мастеру до игры, чтобы он довёз всё скопом.
When full the gleaming moon becomes / Something wicked this way comes
Как я и говорил, антураж мы собираем всем миром.
Прежде всего, какие локации есть на игре. На первом этаже находится просторная учительская, где можно попить чаю, а рядом туалет и закуток с диваном.
На втором этаже, который по этому случаю будет башней, находится гостиная Гриффиндора (для этого выбрана маленькая комната) и кабинет трансфигурации (довольно просторное помещение).
Далее идут два подвальных этажа. На первом из них будут расположены кабинет ЗОТИ и гостиная Слизерина (для гостиной тоже выбрана небольшая комната, в кабинете много места). Там же есть ещё одна маленькая комната, она тоже будет кабинетом. Можно создать там кабинет прорицаний, но вообще он находится на вершине башни, так что я предлагаю оставить его "без портфеля".
Наконец, в самом низу есть помещение, где из всей мебели только фортепиано, к этой комнате примыкает очень маленькая кухня. Здесь лучше всего разместить кабинет зельеварения.
Все кабинеты по умолчанию открыты, находиться там можно всем, если, конечно, дело не происходит после отбоя или если преподаватель не запер аудиторию — например, когда там у него опасное наглядное пособие.
Свои кабинеты антуражат преподаватели, гостиные — студенты. Преподаватели, у которых нет аудитории на игре, займутся учительской, и все, кто сможет, поможет им в этом. Гостей Хогвартса прошу заняться пустым классом, коридорами, лестницами и закутками. Игротехи помогут там, где нужны дополнительные рабочие руки, прежде всего в кабинетах. Всех всё устраивает?
Теперь что касается нужных для антуража вещей:
- Очень важно: светильники. Светодиодные свечи и похожего рода вещи, а также гирлянды с ровным жёлтым/белым светом. Чем больше, тем лучше. Большой свет будет максимум на лестницах (и то, если гирлянды не обеспечат нам достаточно нетравмоопасное освещение).
- Ткань. Для гостиных Слизерина и Гриффиндора — соответствующих цветов, для других помещений можно любые оттенки, кроме кислотных. Я привезу скотч — обычный и малярный. У кого есть ножницы, привезите, пожалуйста. Если будут длинные куски тёмной ткани, то очень хорошо, а то окна учительской выходят на Земляной Вал (но если нет — у меня есть синие шторы)).
- Мелкие детали. Гербы, портреты (не движущиеся, к сожалению), кубки и прочая декоративка. Некоторые игроки предлагали лосиный рог, череп — да, отлично. У кого есть колбы и пробирки — замечательно, несите, в небольших количествах они могут понадобиться не только профессору Снейпу. Прежде всего нам нужны вещи, которые можно повесить на стену (как те же портреты). Те, которыми можно украсить горизонтальную поверхность, нужны в меньшей степени. Преподавателям советую отписаться в комментариях, что конкретно им не хватает для оформления их аудиторий.
Если у вас много барахла и вообще неудобно, ваш вклад в антураж вы можете отдать мастеру до игры, чтобы он довёз всё скопом.
Прежде всего, какие локации есть на игре. На первом этаже находится просторная учительская, где можно попить чаю, а рядом туалет и закуток с диваном.
На втором этаже, который по этому случаю будет башней, находится гостиная Гриффиндора (для этого выбрана маленькая комната) и кабинет трансфигурации (довольно просторное помещение).
Далее идут два подвальных этажа. На первом из них будут расположены кабинет ЗОТИ и гостиная Слизерина (для гостиной тоже выбрана небольшая комната, в кабинете много места). Там же есть ещё одна маленькая комната, она тоже будет кабинетом. Можно создать там кабинет прорицаний, но вообще он находится на вершине башни, так что я предлагаю оставить его "без портфеля".
Наконец, в самом низу есть помещение, где из всей мебели только фортепиано, к этой комнате примыкает очень маленькая кухня. Здесь лучше всего разместить кабинет зельеварения.
Все кабинеты по умолчанию открыты, находиться там можно всем, если, конечно, дело не происходит после отбоя или если преподаватель не запер аудиторию — например, когда там у него опасное наглядное пособие.
Свои кабинеты антуражат преподаватели, гостиные — студенты. Преподаватели, у которых нет аудитории на игре, займутся учительской, и все, кто сможет, поможет им в этом. Гостей Хогвартса прошу заняться пустым классом, коридорами, лестницами и закутками. Игротехи помогут там, где нужны дополнительные рабочие руки, прежде всего в кабинетах. Всех всё устраивает?
Теперь что касается нужных для антуража вещей:
- Очень важно: светильники. Светодиодные свечи и похожего рода вещи, а также гирлянды с ровным жёлтым/белым светом. Чем больше, тем лучше. Большой свет будет максимум на лестницах (и то, если гирлянды не обеспечат нам достаточно нетравмоопасное освещение).
- Ткань. Для гостиных Слизерина и Гриффиндора — соответствующих цветов, для других помещений можно любые оттенки, кроме кислотных. Я привезу скотч — обычный и малярный. У кого есть ножницы, привезите, пожалуйста. Если будут длинные куски тёмной ткани, то очень хорошо, а то окна учительской выходят на Земляной Вал (но если нет — у меня есть синие шторы)).
- Мелкие детали. Гербы, портреты (не движущиеся, к сожалению), кубки и прочая декоративка. Некоторые игроки предлагали лосиный рог, череп — да, отлично. У кого есть колбы и пробирки — замечательно, несите, в небольших количествах они могут понадобиться не только профессору Снейпу. Прежде всего нам нужны вещи, которые можно повесить на стену (как те же портреты). Те, которыми можно украсить горизонтальную поверхность, нужны в меньшей степени. Преподавателям советую отписаться в комментариях, что конкретно им не хватает для оформления их аудиторий.
Если у вас много барахла и вообще неудобно, ваш вклад в антураж вы можете отдать мастеру до игры, чтобы он довёз всё скопом.
вторник, 22 августа 2017
When full the gleaming moon becomes / Something wicked this way comes
Друзья, по итогам обсуждения вконтакте будут два сбора: в эту среду (24-го августа) и в следующую среду (29-го августа).
Первый сбор пройдёт с 19.20 в Граблях на Пушкинской.
Первый сбор пройдёт с 19.20 в Граблях на Пушкинской.
When full the gleaming moon becomes / Something wicked this way comes
Обновлённая и закрытая.
Gatto Furioso — профессор Минерва МакГонагалл
Laerwen — профессор Помона Спраут
Тэнхъе — профессор Северус Снейп
Mr. White — профессор Ремус Люпин
Orthilde — профессор Сивилла Трелони
Масонская ложечка — Гарри Поттер, студент третьего курса Гриффиндора
[Сульвай] — Гермиона Грейнджер, студентка третьего курса Гриффиндора
Саманта Винчестер — Рон Уизли, студент третьего курса Гриффиндора
aziliz — Драко Малфой, студент третьего курса Слизерина
Кандерус — Констанс де Вер, студентка шестого курса Слизерина
Suicidal Deer — Люциус Малфой, глава Попечительского совета Хогвартса
Ekete — Амелия Боунс, глава Департамента обеспечения магического правопорядка
jestko_choknuta — аврор Аластор Грюм
Стрикс — аврор Эмелина Вэнс
Вальс ночного города— Сириус Блэк
Gatto Furioso — профессор Минерва МакГонагалл
Laerwen — профессор Помона Спраут
Тэнхъе — профессор Северус Снейп
Mr. White — профессор Ремус Люпин
Orthilde — профессор Сивилла Трелони
Масонская ложечка — Гарри Поттер, студент третьего курса Гриффиндора
[Сульвай] — Гермиона Грейнджер, студентка третьего курса Гриффиндора
Саманта Винчестер — Рон Уизли, студент третьего курса Гриффиндора
aziliz — Драко Малфой, студент третьего курса Слизерина
Кандерус — Констанс де Вер, студентка шестого курса Слизерина
Suicidal Deer — Люциус Малфой, глава Попечительского совета Хогвартса
Ekete — Амелия Боунс, глава Департамента обеспечения магического правопорядка
jestko_choknuta — аврор Аластор Грюм
Стрикс — аврор Эмелина Вэнс
Вальс ночного города— Сириус Блэк
суббота, 19 августа 2017
When full the gleaming moon becomes / Something wicked this way comes
Информация об игроке:
1. Имя/ник.
2. Медицинские противопоказания
3. Психологические противопоказания.
4. Во что хотите поиграть и чего точно не хотите на игре.
Эту часть лучше прислать как можно раньше, чтобы мастер мог скорректировать триггерные моменты и пр.
Информация о персонаже:
1. Имя, возраст, статус.
2. Биография кратко.
3. Значимые воспоминания персонажа — как тяжёлые, так и светлые
4. Страхи персонажа
5. Мечты и желания персонажа.
6. Магические специализации, наличие предметов и зелий (можно досылать позднее)
Эту часть нужно прислать не позднее, чем за две недели до игры (то есть до второго сентября).
Слать на умыл сообщества игры или в личку мастеру.
Пункты квенты можно и нужно обсуждать с мастером, если у вас возникли вопросы или затруднения.
1. Имя/ник.
2. Медицинские противопоказания
3. Психологические противопоказания.
4. Во что хотите поиграть и чего точно не хотите на игре.
Эту часть лучше прислать как можно раньше, чтобы мастер мог скорректировать триггерные моменты и пр.
Информация о персонаже:
1. Имя, возраст, статус.
2. Биография кратко.
3. Значимые воспоминания персонажа — как тяжёлые, так и светлые
4. Страхи персонажа
5. Мечты и желания персонажа.
6. Магические специализации, наличие предметов и зелий (можно досылать позднее)
Эту часть нужно прислать не позднее, чем за две недели до игры (то есть до второго сентября).
Слать на умыл сообщества игры или в личку мастеру.
Пункты квенты можно и нужно обсуждать с мастером, если у вас возникли вопросы или затруднения.
вторник, 15 августа 2017
When full the gleaming moon becomes / Something wicked this way comes
На ночную кабинетку по ГП 16-17 сентября нужен Рон Уизли. Таймлайн "Узника Азкабана".
Две трети золотого трио и крайне заинтересованное семейство Малфоев ждут соигрока, есть и другие завязки.
Пишите в личку мастеру Mr. White
Сообщество игры
Репост, пожалуйста.
Две трети золотого трио и крайне заинтересованное семейство Малфоев ждут соигрока, есть и другие завязки.
Пишите в личку мастеру Mr. White
Сообщество игры
Репост, пожалуйста.
пятница, 11 августа 2017
When full the gleaming moon becomes / Something wicked this way comes
Как насчёт второго сбора? Познакомиться тем, кто незнаком, обсудить персонажей и бэк, а также по возможности сдать взносы.
Предлагаю вторник, среду или четверг. Кто когда может?
Предлагаю вторник, среду или четверг. Кто когда может?
четверг, 03 августа 2017
When full the gleaming moon becomes / Something wicked this way comes
Господа, в качестве места проведения игры мы выбрали школу на Хавской (новое здание на Таганке). Там куча места, стоит это всё пятнадцать штук, территория наша с десяти вечера. Однако, учитывая, что нас немного, взнос составит 1200 рублей (аренда + чай и бутерброды). Всех устраивает такой расклад?
Если да, то я хочу попросить тех, кто может сдать взнос заранее, сделать это, потому что мне нужно будет отдать администрации залог как можно скорее. Номер карты или вопрос передачи из рук в руки — в личку.
Если да, то я хочу попросить тех, кто может сдать взнос заранее, сделать это, потому что мне нужно будет отдать администрации залог как можно скорее. Номер карты или вопрос передачи из рук в руки — в личку.
среда, 02 августа 2017
When full the gleaming moon becomes / Something wicked this way comes
Спасибо всем за долгое ожидание. Мастер сдал экзамены, отдохнул и готов продолжить работу над игрой.
Ну что, господа, как насчёт первого сбора?
Предлагаю на следующей неделе!
Скажем, вторник или среда. Кто когда может?
АПД. Сбор в среду вечером, с семи, в Марукамэ на Менделеевской
АПД-2. Оказывается, в Марукамэ ещё куча сборов, так что мы там не поместимся. Переношу сбор в КФС там же, на Менделеевской. Прошу прощения за неудобство..
Ну что, господа, как насчёт первого сбора?
Предлагаю на следующей неделе!
Скажем, вторник или среда. Кто когда может?
АПД. Сбор в среду вечером, с семи, в Марукамэ на Менделеевской
АПД-2. Оказывается, в Марукамэ ещё куча сборов, так что мы там не поместимся. Переношу сбор в КФС там же, на Менделеевской. Прошу прощения за неудобство..
пятница, 05 мая 2017
When full the gleaming moon becomes / Something wicked this way comes
Gatto Furioso нарисовал исторический момент раздачи Минервой МакГонагалл своих отпрысков аврорам.
Но сперва слайды!

Сам арт:
читать дальше
Но сперва слайды!

Сам арт:
читать дальше